Guida alla mappa di Supernatural Squad: impara il percorso prima del bottino
Un percorso affidabile parte da un circuito leggibile verso l’estrazione. Aggiungi incroci, schemi e deviazioni per i collezionabili solo quando la squadra sa spiegare il ritorno.
Le immagini sono concettuali, non screenshot ufficiali.
Risposta rapida: crea il ritorno prima di aggiungere una deviazione
All’inizio segna l’estrazione e un incrocio riconoscibile, poi completa un breve anello prima di avanzare.
Valuta gli oggetti anche per il costo di ritorno. Più raccolte vicine offrono progressi più stabili.
Mostri ed equipaggiamento hanno guide dedicate; qui contano percorso, raccolta ed estrazione.
Esempio: fissa la direzione dell’estrazione, dai un nome a un incrocio riconoscibile e prova una deviazione breve. Se perdi il riferimento o separi il trasportatore, torna indietro prima di aggiungere altre curve.
Se la squadra non sa descrivere il punto di ritorno entro 30 secondi, non allungare il ramo e riunisciti.
Quattro segnali
Crea prima un anello sicuro verso l’estrazione e aggiungi solo i rami con valore.
| Segnale | Azione | Motivo | Ruolo |
|---|---|---|---|
| Estrazione | Fissa uscita | Evita di perdersi alla fine | Guida |
| Incrocio chiaro | Crea un anello corto | Evita separazioni silenziose | Avanguardia |
| Gruppo di oggetti | Estendi solo per valore | Riduce il rischio per oggetto | Raccoglitore |
| Minaccia ripetuta | Estrai con margine | Evita la stessa zona pericolosa | Vedetta |
Ciclo in quattro fasi
Crea prima un anello sicuro verso l’estrazione e aggiungi solo i rami con valore.
Fissa uscita
Usa un nome e una direzione condivisi per l’uscita.
Crea un anello corto
Conferma che una zona vicina torni allo stesso punto.
Estendi solo per valore
Estendi solo verso obiettivi, risorse o oggetti.
Estrai con margine
Torna prima del picco di pressione e salva i progressi.

Oggetti e upgrade
Crea prima un anello sicuro verso l’estrazione e aggiungi solo i rami con valore.
Fissa uscita
Prendi prima gli oggetti vicini all’uscita per garantire valore.
Crea un anello corto
Non inseguire un oggetto lontano perdendo chiamate e supporto.
Estendi solo per valore
Scegli un upgrade prima della run per concentrare materiali e tempo.
Quando estrarre
Crea prima un anello sicuro verso l’estrazione e aggiungi solo i rami con valore.
- Ritorno confusoSe due giocatori non indicano l’uscita, non aprire nuove stanze e riunisci il gruppo.
- Pressione ripetutaSe la minaccia torna nella stessa zona, abbandona il ramo.
- Equipaggiamento persoSenza luce, cure o mobilità sufficienti, non avanzare.
- Obiettivo raggiuntoRaggiunto l’obiettivo, non rischiare la run per un bonus.

Guide collegate
Crea prima un anello sicuro verso l’estrazione e aggiungi solo i rami con valore.
Guida al rango
Crea una missione ripetibile e risolvi il collo di bottiglia.
Apri la guidaGuida al salvage e all’estrazione
Confronta valore, spazio, distanza e rischio prima di portare un collezionabile.
Apri la guida salvageGuida alle reazioni dei mostri
Tieni separati pressione dei nemici, pianificazione della rotta e tempi di estrazione.
Apri la guida ai mostriGuida equipaggiamento
Guida equipaggiamento
Guida equipaggiamentoGuida multiplayer
Guida multiplayer
Guida multiplayerSito ufficiale
Verifica informazioni
Verifica informazioniFAQ della mappa
Crea prima un anello sicuro verso l’estrazione e aggiungi solo i rami con valore.
La disposizione può variare. Impara a leggere uscita, incroci, rami utili e zone pericolose.
Non aprire nuove stanze e torna all’ultimo incrocio confermato dal gruppo.
Porta fuori regolarmente gli oggetti vicini e scegli un upgrade prima della run.
No. Una stanza ad alta pressione non necessaria può essere saltata.
Il solo preferisce anelli corti; il multiplayer estende con ruoli senza isolare i giocatori.
Impara prima un circuito con estrazione, incrocio riconoscibile e deviazione breve. Ripetilo finché la squadra sa descrivere il ritorno senza aprire la mappa, poi aggiungi i collezionabili.