솔로 탈출 공략

Supernatural Squad 솔로 공략: 끝까지 돌아오는 한 판 만들기

Supernatural Squad를 혼자 플레이하면 부활, 운반, 위험 알림, 출구 기억을 모두 직접 맡아야 합니다. 그래서 화려한 장비보다 설명할 수 있는 귀환 경로와 이른 탈출 판단이 중요합니다.

솔로 루트 설계 낮은 위험 장비 탈출 타이밍

비공식 팬 가이드입니다. 공개 공략과 상점 설명은 업데이트로 바뀔 수 있으므로 이름, 적의 행동, 이용 가능 여부는 현재 클라이언트에서 확인하세요.

GameWith에 게시된 Tomb Busters 게임 화면에서 통로 앞 장면을 자른 이미지
GameWith에 게시된 이미지의 일부입니다. 제3자 게임 매체의 화면이며 공식 홍보 자료가 아닙니다.

먼저 결론: 솔로는 귀환 경로를 관리하는 연습이다

안정적인 Supernatural Squad 솔로 출정은 가방을 채우는 일보다 목표를 하나로 정하는 데서 시작합니다. 입구를 표시하고 가까운 귀환 지점을 외운 뒤, 돌아오는 길을 설명할 수 있을 때만 아이템을 줍습니다. 적은 양이라도 탈출에 성공한 기록이 낯선 방에서 잃은 희귀 아이템보다 다음 판단에 도움이 됩니다.

팀이라면 나누는 일을 솔로에서는 모두 혼자 처리합니다. 탐색, 운반, 위험 보고, 탈출 결정이 한 사람에게 모입니다. 그래서 화력보다 정보가 중요해집니다. 손전등, 스캔, 회복, 이동 도구는 무기를 쓰기 전부터 실수를 줄여 줍니다.

처음 몇 분은 맵과 짧은 루트를 읽는 시간입니다. 모든 붉은 방, 소리, 고가치 표시를 쫓지 마세요. 랜드마크를 하나 확인하고 다음 갈림길을 점검해 반복할 수 있는 길을 만듭니다. 귀환이 보이지 않는 방이라면 아이템을 두고 정보를 얻는 편이 안전합니다.

솔로는 협동 모드의 약한 버전이 아닙니다. 쓰러진 플레이어를 일으키거나 가짜 목소리를 확인하거나 두 번째 아이템을 들어 줄 사람이 없습니다. 따라서 선택마다 회복 비용이 있습니다. 빛, 거리, 문, 이동으로 위험을 초기화하고 선택지가 줄기 전에 떠나세요.

값진 아이템을 얻은 직후, 큰 공포 연출을 본 직후, 중요한 도구를 사용한 직후는 탈출을 검토할 시점입니다. 체력, 빛, 이동, 무게, 귀환 경로를 다시 세어 보세요. 두 항목이 이미 나쁘다면 다음 안전한 랜드마크를 목표로 삼고 새 갈림길을 열지 않는 편이 낫습니다.

이 페이지는 멀티플레이 공략과 다릅니다. 멀티플레이 공략은 여러 명의 역할과 콜을 나누지만, 이 페이지는 탐색·운반·위험 대응·탈출을 한 사람의 반복 가능한 루프로 묶습니다. 적의 신호는 몬스터 공략, 길은 맵 공략, 아이템 선택은 장비 공략과 함께 확인하세요.

공개 초보 공략에서는 스캔, 무게 관리, 문이나 고지대 활용, 늦은 시간 전 탈출 계획을 자주 권합니다. 다만 숫자는 영구 규칙이 아닙니다. 현재 클라이언트를 확인하고 낡은 기준을 복사하기보다 어떤 판단이 실패를 시작했는지 메모하세요.

키보드, 컨트롤러, 모니터가 있는 게임 책상을 그린 콘셉트 일러스트
게임 환경을 표현한 그림입니다. 게임 설정 메뉴나 실제 솔로 플레이 캡처가 아닙니다.
사원처럼 보이는 여러 방을 탐험하는 플레이어 콘셉트 아트
분위기를 위한 콘셉트 그림이며 게임 내 지도나 검증된 안전 탈출 경로를 보여 주지 않습니다.

솔로 우선순위 표

혼자 안전하게 들고 나올 수 있는 양보다 많은 전리품을 발견했을 때 이 순서로 판단하세요.

우선할 일 지키는 것 실행 시점 솔로 주의
귀환 경로 표시 압박을 받을 때 길을 잃지 않게 합니다. 시작할 때와 큰 갈림길 뒤 모르는 가지 길을 기억만으로 돌아가려 하지 않기
쓸모 있는 아이템 하나 확보 긴 호위처럼 변하는 출정을 막습니다. 아이템과 출구를 함께 설명할 수 있을 때 첫 아이템이 안전해지기 전에 두 번째 방 열지 않기
회복 수단 남기기 피해, 함정, 우회 뒤 다시 안정시킵니다. 위험한 방에 들어가기 전 몇 초를 아끼려고 마지막 회복을 사용하지 않기
이동 수단 보호 추격을 끊거나 틈을 건널 선택지를 남깁니다. 무게와 경로 압박이 커질 때 낮은 가치 아이템에 이동 수단 쓰지 않기
여유를 남겨 탈출 현재 성과와 다음 시도를 모두 보존합니다. 공포 연출, 큰 획득, 경로 불확실성 뒤 마지막 경고가 나온 뒤에 돌아가기 시작하지 않기
짧은 출정 메모 작성 실패를 같은 추측의 반복으로 만들지 않습니다. 탈출 뒤 또는 사망 뒤 몬스터 이름만 적고 판단은 적지 않기

반복 가능한 솔로 출정 4단계

장비 이름은 바뀔 수 있지만 이 순서를 지키면 한 번에 모든 문제를 풀려고 하지 않게 됩니다.

01 · 읽기

가볍게 들어가 출구를 파악하기

저렴한 구성으로 입구, 가까운 랜드마크, 첫 안전 귀환을 익힙니다. 첫 솔로 출정은 희귀 아이템을 자랑하는 시간이 아니라 루트를 시험하는 시간입니다.

  • 줍기 전에 랜드마크 하나 정하기
  • 카메라와 소리를 읽기 쉽게 유지
  • 출구를 결정하는 사람은 나 자신
02 · 획득

목표를 해결하는 아이템 하나 고르기

진행이나 다음 강화에 도움이 되는 아이템을 선택합니다. 들고 가는 위험이 가치보다 커지면 다음 출정으로 미룹니다.

  • 아이템과 귀환 길을 말로 정리
  • 획득할 때마다 무게 확인
  • 유혹적인 가지 길은 남겨 두기
03 · 초기화

실수가 이어지기 전에 도구 사용하기

몬스터가 길을 막거나 방이 헷갈리면 빛, 거리, 문, 이동으로 상황을 초기화합니다. 선택지가 줄어드는 동안 완벽한 확신을 기다리지 마세요.

  • 회복 전에 추격 끊기
  • 안전한 고지대만 사용
  • 귀환용 선택지 하나 남기기
04 · 탈출

길이 단순할 때 성과를 맡기기

가방이 가득 찼을 때가 아니라 아이템이 밖으로 나왔을 때 출정이 끝납니다. 체력, 시간, 방향 감각에 여유가 있을 때 귀환하세요.

  • 정한 랜드마크 순서대로 이동
  • 움직임을 늦추는 낮은 가치 아이템 버리기
  • 난도를 올리기 전에 기록 검토

솔로 역할에 맞춰 장비 선택하기

각 슬롯은 구체적인 문제에 답해야 합니다. 화면에서만 강해 보이는 구성은 피하세요.

1

정보를 먼저 확보

스캔, 시야 도구, 경로를 보여 주는 능력은 혼자 지나야 하는 블라인드 코너를 줄입니다.

잘못된 길 한 번을 막는 도구가 약간의 추가 화력보다 값질 수 있습니다.

2

회복 답안 하나 남기기

피격, 함정, 우회 뒤에 쓸 회복 수단을 남깁니다. 위험 지역에 오래 머무르기 위한 것이 아니라 안정적으로 나가기 위한 것입니다.

적에게 보이는 동안에는 회복 전에 엄폐와 거리를 만드세요.

3

통제 가능한 화력

무기는 깨끗한 탈출을 만들 때 유용합니다. 체력, 빛, 귀환 길을 동시에 소모하는 긴 싸움은 피하세요.

아이템 하나 때문에 비용이 너무 커지면 이탈합니다.

4

운반과 이동

기본 루프가 안정된 뒤에 용량과 이동을 늘립니다. 가방이 커져도 귀환이 느리고 시끄러워지면 강화가 아닙니다.

한 번에 하나만 바꾸고 귀환 길에서 효과를 확인하세요.

회복 장비 슬롯 설명에 쓰인 작은 구급상자 콘셉트 그림
회복 슬롯을 설명하는 아이콘이며 게임 내 아이템의 정확한 외형을 재현한 것은 아닙니다.

솔로에서 자주 하는 실수

많은 실패는 뒤에서 회복할 방법을 남기지 않는 계획에서 시작합니다.

첫 아이템을 더 깊이 들어갈 허가로 생각하기

아이템을 얻은 순간 출정의 가치가 바뀝니다. 먼저 안전하게 만들고 체력과 도구가 남았을 때만 깊이를 추가하세요.

동료가 시선을 끌 수 없는데 싸우기

솔로 전투는 탈출에 필요한 자원을 소모할 수 있습니다. 거리와 문, 경로 초기화를 먼저 시도하세요.

길을 잃은 뒤에야 맵 열기

늦게 맵을 열어도 이름 붙이지 않은 귀환 경로는 생기지 않습니다. 평온할 때 랜드마크를 기억하세요.

협동용 장비를 그대로 복사하기

팀은 빛, 회복, 운반을 나눕니다. 혼자라면 한 구성 안에 답을 넣고 획득량을 줄이는 판단도 필요합니다.

현재 게임 정보 확인하기

이용 가능 여부와 명칭은 공식 자료에서, 실제 경로 판단은 팬 공략에서 확인하세요.

공식

Tomb Busters 공식 사이트

퍼블리셔 사이트에서 PC 크로스플레이를 지원하는 협동 공포 탈출 게임이라는 설명과 최신 소식을 확인할 수 있습니다.

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스토어

Google Play 등록 페이지

오래된 공략을 믿기 전에 앱 정체성, 업데이트, 스크린샷, 이용 가능 여부를 확인합니다.

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공략

초보자 공략

기본 루프를 익힌 뒤 파티 없이 연습할 때 이 솔로 공략으로 돌아오세요.

초보자 공략 읽기
이미지 출처

GameWith에 게시된 Tomb Busters 게임 화면

이 글의 게임 화면은 GameWith 이미지 일부를 사용했습니다. 제3자 매체 자료이며 공식 홍보 이미지는 아닙니다.

GameWith 페이지 보기

Supernatural Squad 솔로 FAQ

솔로 루트, 캐릭터, 장비, 탈출 시점에 대한 짧은 답변입니다.

공개 공략에는 솔로 출정이 소개되어 있지만 공식 페이지는 협동과 크로스플레이를 강조합니다. 현재 클라이언트를 확인하고 부활이나 운반을 기대할 수 없으므로 저렴한 루트로 연습하세요.

영구적인 최고의 선택은 없습니다. 현재 클라이언트에서 정보, 이동, 회복을 안정적으로 주는 능력으로 시작하세요. 선명한 스캔은 화력만 있는 선택보다 배우기 쉽습니다.

정보 또는 시야 수단 하나, 회복 답안 하나, 탈출을 만들 만큼의 화력이나 이동만 준비합니다. 가벼운 구성으로 안정적으로 탈출한 뒤 용량을 늘리세요.

값진 아이템, 큰 공포 연출, 중요한 도구 사용 뒤 또는 길을 설명할 수 없게 된 순간입니다. 자원이 두 가지 약해졌다면 다음 안전한 랜드마크로 돌아가세요.

짧고 알고 있는 대응으로 귀환 경로를 지킬 수 있을 때만 싸우세요. 그 외에는 거리, 문, 적절한 고지대, 초기화를 사용합니다. 아이템 하나에 체력과 방향을 함께 잃는 것은 보통 이득이 아닙니다.

멀티플레이 공략은 여러 명에게 역할을 나눕니다. 이 페이지는 탐색, 운반, 콜, 회복, 탈출을 한 사람의 루프로 묶으므로 장비 우선순위가 다릅니다.

마지막으로 안전했던 랜드마크, 문제를 시작한 판단, 남아 있던 도구를 적습니다. 다음 출정에서는 한 가지만 바꾸고 같은 경로를 다시 시험하세요.