Guide Tianwang : capture à la gourde et retraite sûre
Stratégie Tianwang : distance sûre, capture à la gourde, rôles, signaux de danger et règles de retraite.
Tianwang guideStratégie Tianwang : distance sûre, capture à la gourde, rôles, signaux de danger et règles de retraite.
Tianwang guideCette liste classe d’abord les comportements : pression sur la route, réaction au regard, appât ou audio inconnu. Le bon contre commence par une distance sûre et une sortie claire.
Guide de fans non officiel basé sur des informations publiques et des médias officiels ; certains détails peuvent changer après les mises à jour.
Cette liste des monstres de Supernatural Squad classe les menaces par signes, distance sûre, réponse possible et condition de repli. Identifiez le comportement, gardez une sortie, puis choisissez la bonne action.
Dans Supernatural Squad, la première question utile n’est pas le nom exact du monstre. Il faut d’abord savoir si la menace punit le bruit, la courte distance, la cupidité, l’obscurité, la séparation de l’équipe ou un repli trop lent.
Servez-vous de cette page comme d’un guide de terrain. Si une menace réagit au regard, coupez la ligne de vue et annoncez-la. Si elle bloque un couloir, une rive ou une zone de butin, changez de route au lieu de forcer.
La page d’accueil donne un aperçu rapide. Ce guide ajoute les décisions de route, d’équipement et de repli nécessaires aux premiers runs.
Un bon appel de monstre contient trois éléments : direction, signal et action voulue. Par exemple : droite, route d’eau bloquée, personne ne passe seul. Cette forme reste courte sous pression tout en donnant une décision. Les discussions sur le nom exact, la rareté ou la théorie peuvent attendre que l’équipe soit de nouveau stable.
Quand un run contient déjà du butin important, le repli vaut plus qu’une salle supplémentaire. Les débutants sous-estiment souvent un monstre qui ne fait que modifier le retour. Après chaque bonne prise, vérifiez donc si lumière, soin, mobilité et position de l’équipe suffisent encore pour sortir.
En duo ou dans une situation proche du solo, gardez la même logique mais de façon plus prudente. Sans couverture complète, chaque son inconnu coûte plus cher, car personne ne peut observer, piller et protéger le retour en même temps. Réduisez alors le plan de butin et jouez autour des sorties visibles.
Les joueurs cherchent souvent comment vaincre un monstre, mais lors des premières parties, il est plus sûr de décider d’abord s’il faut éviter la menace, reprendre de la distance ou fuir. Avant d’avancer, annoncez si l’entité bloque les passages, réagit au regard, utilise le son ou attire l’équipe avec du butin.
Avant de traverser une autre zone, une personne annonce le signe, une autre confirme la sortie et l'équipe fixe le moment où elle abandonne le butin. Un son ambigu devient ainsi une décision vérifiable, pas une poursuite en solitaire.
Exemple : si un ennemi bloque le retour, traitez d’abord le problème comme une question de route et non de dégâts. Marquez le repli, regroupez l’équipe, puis décidez si l’affrontement vaut le risque.
Lisez le premier comportement visible, puis choisissez une réponse sûre avant de vous engager dans une longue route de butin.
| Signal | Risque probable | Réponse plus sûre |
|---|---|---|
| Une créature bloque un passage étroit ou une rive | L’équipe perd la distance et se met à courir sans plan. | Arrêtez le butin, marquez une sortie de secours et bougez groupés. |
| La menace réagit quand elle est vue ou approchée | La panique de ligne de vue sépare l’équipe. | Annoncez, coupez la vue et laissez le joueur le plus lent se replacer. |
| Une récompense semble trop facile | Elle peut attirer vers un mauvais angle ou retarder l’extraction. | Vérifiez les sorties, désignez un ramasseur et stoppez si le retour est flou. |
| Le son ou l’obscurité cache la source | L’équipe devine et gaspille ses outils. | Utilisez lumière et appels courts; ne poursuivez pas seul. |
| Une créature cible un seul joueur ou imite un coéquipier | Les pièges de voix ou de visibilité divisent l'équipe et déclenchent une mauvaise réaction. | Confirme noms et positions avant de suivre un appel, puis regroupe l'équipe avant de looter. |
| Se précipiter avec pour seul plan de le vaincre | L’équipe déclenche les règles de réaction avant que le sauvetage, le butin ou les sorties soient prêts. | Annoncez d’abord le signal, protégez la sortie et préférez reprendre de la distance ou battre en retraite jusqu’à ce que le schéma soit clair. |
| Un coéquipier sort du champ de vision ou des communications | Sans position confirmée, un simple signal devient un sauvetage isolé. | Confirmez la position et la sortie, puis regroupez-vous au lieu de poursuivre seul. |
Ce sont des catégories éditoriales, pas un bestiaire officiel complet.
Dangereux quand ils contrôlent couloirs, eau, échelles ou approche de sortie.
Elles se dégradent quand on s’approche, fixe ou court sans prévenir.
Le vrai coût est souvent de rester trop longtemps dans une pièce prometteuse.
Cette routine évite quatre décisions séparées au même moment.
Dites route bloquée, réaction au regard, objet appât ou audio inconnu.
Un signal court est plus rapide qu’une longue explication.
Vérifiez que tout le monde peut encore rejoindre l’extraction.
Une route sûre doit fonctionner pour le dernier joueur.
Lumière, mobilité et soin doivent aider à voir, se replacer ou partir.
L’équipement sert surtout à éviter une mauvaise route.
Une frayeur se corrige; une seconde erreur en équipe séparée coûte souvent le run.
Extraire moins de butin reste un progrès.
Associez l’équipement au problème créé par la menace.
| Équipement | Meilleur usage | Erreur fréquente |
|---|---|---|
| Lampe ou outil de vision | Confirmer direction, coins et pièces sombres. | L’utiliser seulement après la séparation. |
| Mobilité comme jet pack | Reprendre la distance ou traverser une mauvaise route avec sortie partagée. | S’en servir pour aller piller seul plus loin. |
| Soin ou premiers secours | Stabiliser après contrôle de la menace ou route claire. | Soigner dans la position exposée qui a causé les dégâts. |
Les échecs commencent souvent avant le coup reçu.
Le nom aide plus tard; un comportement utile suffit maintenant.
Une salle sûre devient piège si le retour est bloqué.
Partir devant ou ranimer seul isole les erreurs.
Les détails peuvent changer; vérifiez les sources officielles.
Même lorsqu’un contre existe, avancer avant de comprendre le déclencheur peut coûter le récupérateur et le sauveteur. Vérifiez d’abord la fuite, la ligne de vue et la distance.
La lumière, la mobilité ou les soins servent moins si l'équipe attend d'être séparée. Décidez avant d'entrer quel outil protège la sortie.
Associez la gestion des monstres aux routes, à l'équipement et aux rôles pour appliquer les conseils en vraie partie.
Suivez une route initiale plus sûre avant les rencontres difficiles.
Ouvrir le guide initialReliez lumière, mobilité et soin à la pression observée.
Voir l'équipementUtilisez appels courts et rôles pour éviter les séparations.
Voir le multiReconnaître la Reine Jingjue, éviter son regard, organiser l’équipe et quitter la Cité antique en sécurité.
Lire la réponse rapideUtilisez les routes officielles pour installation, mises à jour et médias. Vérifie événements, cross-play, rôles et monstres avec le site officiel et les boutiques actuelles plutôt qu'avec des copies.
Le site officiel fournit les informations du jeu par langue ainsi que les liens vers les boutiques.
Open official siteConsultez la fiche Android pour vérifier la disponibilité actuelle, les captures d’écran et les notes de mise à jour.
Open Google PlayUtilisez la fiche iOS pour vérifier la compatibilité des appareils et les médias actuels de la boutique.
Open App StoreRéponses courtes pour survie, wiki et sources officielles.
Non. C’est un guide de réaction par comportement pour débutants.
Plus tard oui, mais au début les signaux et les sorties comptent davantage.
Arrêter le butin, annoncer la direction, regrouper et garder la sortie.
Oui. Utilisez aussi les pages officielles pour les détails récents.
Confirme brièvement les positions avant de suivre un appel, garde le responsable de route visible si possible et regroupe-toi avant de continuer.
Non. Les débutants doivent lire le signe, garder une sortie et reprendre de la distance. Si le groupe est séparé ou la route floue, battre en retraite est plus sûr.
Commencez par le tableau des signes pour distinguer bruit, vision ou poursuite. Vérifiez ensuite le type de monstre, la distance sûre, l’équipement adapté et la condition de repli, même sans connaître son nom.
Commencez par le signal de danger, pas par le nom exact. Annoncez la direction, protégez la route de retour, choisissez une réponse et repliez-vous avant que la deuxième erreur ne sépare l’équipe.